Objek dalam C++ sering disebut dengan kelas. Kelas adalah sebuah wadah yang mengandung beberapa prosedur dan atau fungsi untuk memproses dan mengolah data.
Overloading biasanya digunakan dalam pemrograman untuk membuat sebuah nama fungsi memiliki dua macam bentuk ataupun lebih, dan biasanya bentuk-bentuk tersebut berbeda tipe
Array Satu Dimensi dan Dua Dimensi
Template ini digunakan dalam C++ biasanya untuk menyederhanakan fungsi dalam suatu anggota yang serupa, tetapi berlainan argumennya
Fungsi Rekursif adalah fungsi yang mengembalikan nilai dirinya sendiri atau juga dapat diartikan fungsi yang memanggil dirinya sendiri
Pointer adalah tipe yang digunakan untuk menunjuk atau mengalamatkan ke suatu data yang dituju
Hallo sahabat, Kesempatan kali ini, saya akan berbagi pada kalian mengenai Struct. Struct merupakan struktur data yang menampung beberapa data yang tipenya bisa saja berlainan atau berbeda. Dalam Struct, misalkan kita memiliki tiga buah data: Nama(string), Kode(char), Jumlah(int) pada proses stru...